package com.kamistoat.netty.netty.heartbeat;

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateEvent;

/**
 * IdleStatueHandler触发空闲事件时，用以对事件进行处理的Handler
 */
public class HeartServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    /**
     * 该事件方法的触发，依赖于上一个Handler的事件。
     * 上一个handler触发的UserEvent事件将被抛到这里执行
     */
    @Override
    public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {
        // 由于并不知道上一个UserEvent到底是什么类型的Event，所以该方法必须进行类型过滤
        if(evt instanceof IdleStateEvent){
            IdleStateEvent idleStateEvent = (IdleStateEvent) evt;
            String eventType = null;
            switch (idleStateEvent.state()){
                case READER_IDLE:
                    eventType = "读空闲";
                    break;
                case WRITER_IDLE:
                    eventType = "写空闲";
                    break;
                case ALL_IDLE:
                    eventType = "读写空闲";
                    break;
            }
            System.out.println(ctx.channel().remoteAddress() + "--" + eventType);
            // 简单处理，空闲后直接关闭channel
            ctx.channel().close();
        }

    }
}
